▲日本動漫傳遍全球,不過有陸媒分析這是文化入侵、洗腦。(圖/示意圖/翻攝自網路)
2016年05月2日
大陸中心/綜合報導
日本的動漫文化遠播全球,各地都有粉絲,不過就有陸媒報導,指稱日本改編自「三國志」等史籍的動漫電玩造成中國年輕人史觀錯亂,質疑日本是在進行「文化入侵」和「洗腦」。
《騰訊新聞》日前刊出「文化入侵?日本動漫遊戲已毀了年輕人對三國的認知」一文,說明三國志從中國傳入日本後,該國動漫電玩出現大批三國類型作品,現在只要提到「三國」,許多中國年輕人的腦海就會浮現非史實的凌亂畫面,儼然成為被日本動漫遊戲文化洗腦的一代,痛心質問中國古典名著竟被異邦人改寫,擁有5000年歷史文化的泱泱大國顏面何在?
▼許多人聽到三國第一個想到的都是日本知名作品《三國無雙》。(圖/示意圖/翻攝自網路)
文中提到,中國自1980年代電視普及以來就播出許多日本知名動畫,例如「一休和尚」、「哆啦A夢」、「七龍珠」及「聖鬥士星矢」等等,也都深入中國兒童的記憶,但是三國系列的作品因為富有人氣,被以各種方式改寫,其中《真戀姬無雙~少女繚亂☆三國志演義~》由日本成人向遊戲社BaseSon開發,雖說是前作《戀姬無雙》的續作,但劇情上幾乎沒有聯繫,而且所有英雄人物通通「性轉」美女貂蟬以及邪馬台女王卑彌呼卻變成了兄貴。
▼《戀姬無雙》角色與史實有著極大的差異。(圖/示意圖/翻攝自網路)
2000年網路普及後,日本動畫電玩帶給中國社會的影響更大,「但是這種現象也讓習近平政權倍感威脅,開始對日本動畫採取禁播令」,例如,去年中國文化部就宣布「進擊的巨人」、「寄生獸」等38部作品禁播。
此外,也有網友質疑禁播的理由表面上是影片含有暴力、色情、犯罪及恐怖活動等內容,但實情恐非如此簡單,例如進擊的巨人在香港獲得極大回響,就有網友將巨人解讀為中共,被巨人吞噬的就是香港人,可能人們從作品中衍生對於政治的不滿連結;陸媒也曾因為「哆啦A夢」擔任日本申辦2020年奧運會的特別大使,即便其沒有暴力色情疑慮,仍稱之為一種國家價值觀的輸出,在日本文化戰略上扮演重要角色。
不過對於這篇文章,大陸網友並非相當認同,紛紛表示「他們創作的時候根本沒想這麼多好嗎」、「我們自己沒好好發揚、推廣還怪別人」、「三國無雙劇情感人又好玩,完勝國內遊戲啊」、「他們徵兵海報都是二次元少女」、「能將歷史結合現代藝術讓年輕人喜歡,光是這點就贏了。」
▼可愛的「哆啦A夢」也被陸媒當成是政治操作的工具。(圖/記者楊舒帆攝)
原文網址: 日本「三國」動漫太紅影響正確史觀 陸媒痛批文化洗腦 | ETtoday大陸新聞 | ETtoday 新聞雲 http://www.ettoday.net/news/20160502/690501.htm#ixzz47nEzJLE5
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這也看得出中國的害怕
回覆刪除J20344羅翊萱
在現在資訊發達的年代禁播是沒用的
回覆刪除自己也要教導孩子這些看看就好20702
這就是網路太過於普及J20707
回覆刪除資訊太過於發達,父母都要灌輸孩子正確的概念。
回覆刪除J204 45