高二第四冊非洲補充資料~非洲青年製作「難民生存遊戲」 玩家課金可助難民

2020-02-20 22:58:44
〔即時新聞/綜合報導〕來自非洲南蘇丹難民家庭的25歲青年軟體開發者梅恩(Lual Mayen),設計出一款「難民生存」遊戲,讓玩家可以從中體驗難民的掙扎和艱辛,梅恩立志要用這個方式「改變世界」。
來自非洲南蘇丹難民家庭的25歲青年軟體開發者梅恩(Lual Mayen),設計出一款「難民生存」遊戲,讓玩家可以從中體驗難民的掙扎和艱辛,梅恩立志要用這個方式「改變世界」。圖為梅恩及遊戲美術海報。(路透)
《路透》報導,來自非洲難民家庭的梅恩(Lual Mayen),從小便隨著家人逃亡逾400公里,遠離南蘇丹第2次內戰戰火。現年25歲的梅恩設計了一款名為「Salaam」(和平、平安,阿拉伯招呼語)的遊戲,希望讓玩家體會在飢寒交迫、無處可歸的情況下逃亡是什麼感覺。
梅恩說:「很多人不了解難民的旅程,那是攸關生與死的。」他一邊開發遊戲,一邊回想起家人躲避轟炸、野生動物,以及聽聞嬰兒是如何被遺棄的悲慘故事。如今梅恩在美國華盛頓成立了自己的遊戲工作室,他希望透過「遊戲化」的主動體驗,讓參與者可以透過自己的選擇而試圖生存下去,他認為這個方法會比如看電影等被動體驗來的更好。

連接虛擬與現實之間的橋梁

「Salaam」是阿拉伯語中的招呼簡語,意為「和平」、「平安」,而這款遊戲讓玩家可以體驗在戰火肆虐的國家中要如何生存,如何躲過各種威脅逃到「平安的環境」。更特別的是,它雖然是一款免費遊戲,但也可以透過程式內購買取得一些物資,而這些玩家的支出都將捐贈給「現實世界中的難民」。
對此,梅恩自信表示:「Salaam將會是史上第一個連接真實世界及虛擬世界的橋梁。當有人在遊戲裡花錢買了一份虛擬食物,他就是真的為現實世界中的難民買了一份食物。」
梅恩強調,他希望透過此遊戲來點醒這個世代的年輕人,當他們長大成為下一代的掌權者時,可以對這類議題「覺醒」過來。

沒有留言:

張貼留言