不只台灣,近年連歐美日等國都感受到「韓流」,韓國觀光公社外語網站在今(2011)年6月公佈,一項針對全球10國萬名老外,所做「外國人最喜歡的韓國文化」調查結果,首推K-POP(53%),其次是韓劇(33%)。
據PwC最新統計,2010年韓國文化產業產值343億美元,居全球8大。其中,出版、電視傳播、廣告、遊戲,撐起韓國文創產業大半邊天(2008年資料),附加價值率50%的遊戲收益最佳,2009年起推升韓國為全球最大網路遊戲製造、流通國。
三波攻勢 亞洲到歐美
韓國文化體育觀光部自2001年發表「發展韓流」文化產業方案,成立韓國文化振興院,正式以「韓流」為名,傾全國之力推動影視、動漫、音樂、手機與網路等文化內容產業。
但在此之前,韓流已在醞釀,搧風點火者竟是台灣?政大韓語系教授郭秋雯指出,第一道韓流始於2000年台灣韓劇熱,向外吹向中國、日本、東南亞,韓流文化產業協會甚至認為,台灣媒體無時段限制大量播出韓劇,是韓流興起源頭。
八大電視副總經理賴聰筆表示,在國內戲劇自製不足、頻道過多、政府開放的背景下,電視台紛引進外來劇種。當年八大電視戲劇台開台,大量引進韓劇,請韓星登台造勢,吸引24至44歲婆媽族與OL觀看,05年「大長今」創下6.35長篇戲劇最高收視率達高峰,09年韓劇以長劇搶進台灣8點黃金檔,揭開台灣韓劇的戰國時代。
文建會曾做統計,02至04年間台灣文創產業貿易收支赤字增加8.3倍,首要原因就是韓劇進口。05年國內電視台購買韓劇花費高達22.5億元。到08年台灣買進韓劇累積超過100部,一窩蜂搶購推升韓劇版權費,從一開始免費看,到後來得用標售。
至於第二波韓流,約起於10年前的亂打秀、JUMP秀等舞台劇,亂打秀結合韓國農樂、JUMP秀則結合跆拳道,都在韓國文化體育觀光局推廣下,推向歐亞各地。
接著09年至今,在韓國熱播的綜藝節目與最新音樂節目,接棒開始往外輸出。為了重起韓流威力,韓國政府近年加碼推廣K-POP,企圖從亞洲擴及歐美,遠至中南美洲、中東。
韓國最大娛樂公司SM創辦人李秀滿曾說,透過SNS、Youtube、社交網站宣傳,K-PPOP近年影響力幾何倍數成長。從SM Town Live去年洛杉磯演唱會到上月巴黎演唱會,歐美歌迷遠多於想像,巴黎買不到票的歌迷甚至示威抗議,法國媒體首次以「韓流入侵歐洲」做文章。
愛貝克思唱片顧問李天鐸指出,近3年K-POP以色藝雙全團體組合出擊,如SJ、東方神起、Wonder Girl、少女時代,成為韓歌全球化主力,獨特、嚴苛的韓式培養明星的「文化技術」也受矚目。
政策支援 加碼培養人才
據悉,韓國流行樂界經萬人海選,找出有潛力的練習生,簽下長期合同,從小集中施予舞蹈、歌唱、外語等3至5年全方位訓練,再為他們編製歌舞、MV行銷國際,例如RAIN創造的「肌肉經濟」、Wonder Girls的「美腿經濟」。
看好中國娛樂市場潛力,未來5年將超越美國,韓國也招募華裔歌手,日前SJ-M來台Long Stay、SM登台開專賣店,展現深耕企圖。
今年韓國文化部推出多項政策支援K-POP,鐵腕關掉82個site、19個購物網,制止網路侵權行為,並設「韓流擴散戰略會議」,研擬在海外開設K-Channel、舉辦K-POP嘉年華會,在首爾忠武路設「韓流明星商店街」吸引觀光客,加碼22億韓元培育人才等。
為了一窺韓流影響力,郭秋雯日前著手調查「韓流對台灣的影響」,發現以韓劇、韓歌為首的韓流,帶動韓國服裝、食品之於台灣18到30歲輕人,韓國手機、家電之於台灣30歲以上族群,都具影響力。
韓國貿易協會統計,受大長今宮廷養生料理影響,韓國人參對台進口貿易額,在2005年成長10倍,現代劇裡的泡菜鍋、烤肉、辣年糕,也打開市場;韓星示範穿搭美妝,韓系化妝品價格合理、包裝精美,專做年輕美眉生意;訴求時尚設計、創新科技的韓國家電,2006年進口額也有2.8億元。
韓流帶動輸入型經濟,強打俊男美女牌正帶動整型觀光商機。韓國網站Interpark調查,26%韓國女性曾整容,整容醫生達1,200人,以人口比例計,全球第一。首爾的狎鷗亭有一條著名「整容街」,有上百間整容醫院及診所。
企業也動員 全力衝刺
另方面,韓政府號召中小企業合資600多億台幣,打造30萬坪的觀光主題樂園「韓流塢」;在外國人光顧的旅遊景點,如忠武路、清溪川,建立「韓流明星商店街」。
通過韓流,韓國塑造國家文化形象,擴大全球經濟力、影響力,從1998年喊出「文化立國」到2010推行「文化強國C-Korea」方案,去年韓國文化體育觀光部已編列史上最高預算3.4兆支援,往世界5大文化產業強國衝刺。【取自中時電子報】2011/7/14
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